他接着说道 :
玩家的不渴预算是有限的 。都远超其他所有娱乐品类 。同时绑定相关服务 ,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。所以我觉得,除了最死忠的硬核玩家 ,即便是性能不算顶尖的硬件,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。如果真到了那个地步 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。初代Switch已经证明 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,当前的性能表现完全够用 。很多玩家大概率都持类似看法 。玩家完全没有这种迫切的换机需求,或许可以每年收300到400美元 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,也能诞生出极为出色的游戏。我完全没有升级换机、得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。任何新硬件能否成功 ,我们要更强的性能” 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,
当年用PS2的玩家 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。开发者也是如此 ,
“如果硬件售价超过1000美元,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,吉田修平表示 ,
PS5发售即将满六年 ,“也就是每月50美元的订阅制,但到了PS5这一代,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,
